Pygame। खेल पर अजगर का परिचय। बेशक, व्यावहारिक काम के लिए जवाब
पाठ्यक्रम "pygame। खेल पर अजगर का परिचय," खेल प्रोग्रामिंग, और बुनियादी pygame पुस्तकालय की बुनियादी सुविधाओं का परिचय।
पाठ्यक्रम के सफल समापन के लिए आवश्यक पूर्व कम से कम - संरचनात्मक (स्थिति, छोरों, कार्य) का ज्ञान और अजगर में ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग। अधिमानतः कम से कम एक ग्राफिकल यूजर इंटरफेस के साथ आवेदनों की प्रोग्रामिंग के साथ एक सतही परिचित।
इस कोर्स के बजाय अंतिम खेल के विकास की तुलना में, बुनियादी कार्यों और वर्गों pygame पुस्तकालय के अध्ययन पर केंद्रित। कोर्स का मुख्य उद्देश्य - खेल प्रोग्रामिंग की विशेषताओं से परिचित हो जाते हैं और कोड pygame का उपयोग करता है समझने के लिए सीखने के लिए। बाद में, यह एकत्रित न और लंबी उदाहरण पायथन और pygame खेल है, जो इंटरनेट पर कई हैं में लिखा समझ जाएगा।
पाठ्यक्रम पुस्तकालय का पूरा विवरण शामिल नहीं है, प्रलेखन नकल नहीं करता है। इसके बजाय, कदम से कदम, जटिल करने के लिए सरल से उद्देश्य और कंप्यूटर खेल के विभिन्न तत्वों के विकास के लिए उपभवन में pygame पुस्तकालय के मुख्य घटकों के आपरेशन के सिद्धांत माना जाता है।
पाठ्यक्रम ग्यारह वर्गों, जिनमें से 10 व्यावहारिक काम में शामिल होते हैं। पहला पाठ, व्याख्यान खेल और pygame के विकास के एक सिंहावलोकन प्रदान करता है।
सबक के अलावा यह परिशिष्ट व्यावहारिक काम समाधान के उदाहरण हैं। सबक अनुत्तरित https://younglinux.info/pygame पर स्वतंत्र रूप से उपलब्ध हैं